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Sunday, May 12, 2013

Instal·lació Sonora: Sona la Font


      Després de la primera instal·lació sonora a la Fira de Gata de Gorgos del 2009 anomenada Elec al Carrer, la segona fou Sona la Font. Donat que aquesta entrada fa referència a la part tècnica, en el darrer enllaç podeu trobar la informació pel que fa a la documentació i filosofia d'aquesta instal·lació sonora, la qual fou exposada a la Font de la Plaça "Vella" de Gata de Gorgos, durant la Fira d'Artesania del 2010.

      Ambdues instal·lacions foren realitzades per Carlos D. Perales Cejudo, pianista, compositor i director d'Úbeda (Jaén) i per Pere Vicalet, compositor, director i artista digital veí del mateix poble de Gata de Gorgos (Alacant). No és fins aquest any 2013, on ambdós artistes no ens tornarem a unir una altra vegada per crear una nova formació anomenada M4cchina, junt als intèrprets Gregorio Jiménez i Josep Lluís Galiana, essent la seua estrena el proper 30 de Maig a València durant en el Festival de Música Actual "ENSEMS".

      Pel que fa a l'acció sonora, els principals motors de "Sona la Font" fóren tres sensors: un de proximitat (LV-MaxSonar-EZ) i dos de moviment (PIR). 


Tal i com es pot veure en l'anterior foto, aquests tres sensors estaven connectats a una placa d'arduino, la qual rebia les dades dels sensors i les tractava en el seu processador  mitjançant el codi que es va programar expressament, i posteriorment les enviava mitjançant XBee a un altre arduino.

Xbee és gairebé un "plug-in" per a arduino que serveix per transmetre dades fins a una distància de 100 metres a l'aire lliure sense cablejat. Per tant, aquest altre arduino també proveït d'una altra Xbee, rebia les dades i les transmetia a l'ordenador per USB. Posteriorment, l'ordinador transformava aquestes dades en sons. Si el sensor de moviment s'activava, l'ordinador aleshores emetia melodies aleatòries controlades per un sintetitzador creat per a l'ocasió i cada 250 moviments reproduïa un so de campanes pregravades, esdevenint a la vegada un contador de visites de la mateixa instal·lació.

D'altra banda, el sensor de proximitat accionava el so de l'aigua quan algú s'aproximava a la Font, ja que aquest sensor estava situat a l'ull de l'aixeta de la Font i per tant, quan algú s'acostava a la Font amb la intenció "d'obrir el grifo", aleshores és quan feia "Sonar la Font", ja que aigua no tenia molta...

És menester agrair per últim, la col·laboració desinteressada de Sílvia Leyda, Miguel Vives (Cronista de  Gata) i Jaume Costa per la documentació de la Font, així com a Factoria d’Idees, empresa organitzadora de la Fira per la predisposició tant econòmica com creativa davant aquest projecte.

Saturday, May 4, 2013

Vídeocreation Just Close it!

One of my last acousmatic works has been released this year on Time persecution sounds album. This work, was also played in Classic National Radio of Spain on program Ars Sonora in January. (You could check links for finding more information about Just Close it!). 

Nowadays, I have just finished the part of the vídeo that will be premiered at Electro-Sound Night at Flix Castle (Catalonia) the 3rd and 4th of August next summer. This video is elaborated with a real time effect constructed and developed by Max MSP Jitter. Video is reacting to the sound in different ways, manipulating then the matrix of the video. On following video there's a demo of beginning of this work.  Let me know you're impressions. 



Tuesday, January 22, 2013

Pere Vicalet's Synth

        
       I present to you today a patch I developed at the beginning of 2011 when I was starting to use Max MSP. This was an exercise of class for constructing a synthesizer. As you can see in following picture there are 7 oscillators. In the first five you can create multiple sounds with synthesis AM, FM, choosing your waves, and also controlling ADSR randomly or on your own. About the last two, one is for creating sound moving video and the other is for playing some files. 

      
       There is a fx section with some effects: there are filters, grains, pitchers, transposers, reverbs,... when I use third parties that you can find in the folder. And sounds of this fx section can be directed to a master section by a matrix on top of master section. There's included a general filter for controlling master sound and a recording section also. 

       I started to create this synthesizer creating different patches in different folders. This made a very funny layer of cables when I constructed the huge patch with all oscillators and all fx. At that time I didn't use to organize objects in Max and also not to use the presentation mode. Because of this, if anyone try to understand what's happening here with the code, he has to be as patient as I was constructing it... See a part of the cables in this picture:


        You can download this patch in the download section here. I'll appreciate your comments and feedback. Thank you very much.

All in one: Kinect Video Music Lighting Jockey - Kivimulij



      All in one, is a project for investigating how powerfully can be M4L with implementation of all multiple possibilities. This is a brief demonstration of its possibilities. In this case there's a Kinect controlled by software Synapse that sends data into M4L devices for interacting with Live sound directly. After that, sound of Live creates video in live processing into Jitter data and at same time, Live sends an output data to another max patch device for controlling lights by DMXusbPRo of Enttec.
Then we can use M4L for controlling sensors, music, video & lights: All in one computer!!!!!!!!


     I use Max in All in one for controlling all incoming data from Synapse, to modify Ableton Live parameters and also for creating video processing with Jitter into Ableton Live as a new device corresponding with the color of the lights. Then, I can synchronize the lights on blue, and video output data also in blue changing with the music in realtime. 

    You can see it on Cycling'74 page.

Saturday, October 27, 2012

Ponencia Jitter en Max for Live


Durante los días comprendidos entre el 14 y el 18 de noviembre tendrá lugar en Valencia el próximo Festival Punto de Encuentro organizado por la Asociación de Música Electroacústica de España (AMEE). Además de conciertos, performances y acciones sonoras, también tendrá lugar el I Congreso organizado por dicha asociación y en motivo de la celebración de su XXV aniversario. 

Jitter en Max for Live es el título de la ponencia que presentaré durante el tercer fin de semana de noviembre. Se trata de un proyecto basado en el Trabajo de Investigación realizado durante el último curso de composición en el Conservatorio Superior de Música Joaquín Rodrigo de Valencia.  Este trabajo tuvo como objeto estudiar e investigar las posibilidades que ofrece Max for Live en la programación de vídeo con Jitter además de la creación de un set de diferentes dispositivos que próximamente se podrán descargar desde la web. A continuación hay una breve muestra de un sencillo  y primitivo patche que realicé usando la entrada de audio para crear vídeo con los objetos jit.catch~ y jit.graph:




              El siguiente vídeo corresponde a otro de los dispositivos programados para trabajar con Jitter en Max for Live. En este caso se utiliza el sensor Kinect para leer los cambios de la matriz de vídeo que se hallen dentro de los ejes x e y, e incluso se puede seleccionar para leer los cambios producidos entre los ejes x, y, z. Su función es cambiar de escena de Ableton Live a partir de los cambios hallados en el espacio. Por supuesto, este patch se puede modificar para crear más escenas en cualquiera de los tres ejes o incluso para cambiar las diferentes funciones que ofrece Live.



Sinopsis:

En las primicias del año 2009, el horizonte de codificación de software audiovisual fue ampliado considerablemente con la fusión de dos programas de reconocido prestigio en lo que concierne a la programación y diseño de audio: Ableton Live y Max MSP. Robert Ableton Henke, desarrollador de Ableton Live y David Zicarelli, comandante de la empresa californiana Cycling ‘74  y en consecuencia propietario de Max MSP, fueron los pioneros en el desarrollo de este proyecto denominado Max for Live. Desde su aparición, los usuarios han encontrado un sinfín de recursos que han permitido el buen engranaje entre ambos programas.
Consecuentemente y en primer lugar, el objeto de esta ponencia es dar a conocer las opciones de programación de audio que ofrece el entorno Max for Live. Posteriormente y de modo más  específico, pretende experimentar las posibilidades de creación visual con la librería Jitter dentro Max for Live:
·   ¿Los programas son compatibles en todas sus posibilidades o presentan algunas incompatibilidades?
·      ¿Constituye Live un entorno adecuado para la programación de vídeo? ¿Aporta Jitter nuevos campos de trabajo en Max for Live?
·      ¿Es Jitter dentro de Max MSP el entorno más adecuado para la programación de vídeo en Live?